¿Se vende más jugando? La Startup Hooptap demuestra que sí

    ¿Se vende más jugando? La Startup Hooptap demuestra que sí

    Creo que coincidiré mucho con muchos de vosotros si digo que este año 2013 va a ser el año de la Gamificación … ese término que llevamos escuchando hace poco más de dos años y sin el que, parece, que no podemos vivir.

    Parece razonable el éxito que están teniendo los Proyectos y las Startups que ofrecen plataformas de Gamificación a las marcas porque es, a día de hoy, la forma más divertida de hacer marketing online para conseguir entre otras cosas mejorar el engagement con los usuarios consiguiendo de esta forma que la marca siempre esté, de una forma u otra, en la mente de los usuarios, incrementando, de esta forma, la posibilidad de “vuelta” a comprar productos de la marca Gamificada.

    En España existen varias Startups Gamificadoras, una de ellas es la Startup Valenciana Hooptap, nacida en la primera edición del Business Booster y que, en poco más de un año ha conseguido más de 500.000 Euros de financiación por parte de varios Business Angels, un crecimiento de más del 300% en los últimos tres meses y que usen su plataforma marcas como  Sony, 100 Montaditos, Belros, Amstel, Virgin Active, Ciudad de las Artes y las Ciencias o Maui Jim.

    Creo que va a ser un gran año para las Startups Gamificadoras porque se ha demostrado que es una forma muy eficiente y efectiva – sobre todo si nos llevamos la gamificación a los móviles – de incrementar el ROI de las campañas de marketing.

    ¿Qué opináis?

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